Tomb
Raider は、3Dアクションアドベンチャーゲームの新しい時代の到来を告げました。
Tomb Raiderファンは、ララとその動きだけでなく、彼女が冒険する、想像力に富んだ魅力的な世界に心を奪われたのです。すべての始まりは、1996年にララがエジプトの遺跡を訪れたときでした。そして、またもやエジプトを舞台として、これまでとは違った冒険ができるこのTomb Raider Level Editorがリリースされたことで、Tomb Raiderは原点に立ち返ったのです。Tomb Raider Chroniclesは、これらの開発ツールによって作成されたTomb Raiderシリーズの完結編ですが、このエディタがリリースされたことで、どちらかというと出発点のように思えてきます…
Tomb Raider Level Editorには、独立した独自のTomb Raiderレベルを作成するために必要な基礎を学ぶことができるチュートリアルが付属しています(この製品の商業利用に関する注意書きをお読みください)。オブジェクトやアニメーション(つまりララの装備)は編集できませんが、非常に多様なすばらしいオブジェクトのセットを選択肢として使用できます。